J’ai acquis récemment une paire de lunettes un peu spéciales qui me donne un air de nerd futuriste des plus étranges. Après un weekend de test (sur le troll-zombie chamane de Dungeon Saga) je suis conquis. Cet outil vous procure une précision décuplée. Place au test.

Lunettes de modélisme Meow (Amazon)

Ce test a été en partie financé par le Tipeurs de Colorfulminis. Si vous aussi vous voulez aider le projet, n’hésitez pas à faire un tour sur la page Tipeee.

Cela fait des années que je peint des figurines à l’oeil nu, et jamais je ne me suis posé la question d’utiliser une loupe. Bêtement, je me disais que soit :

  1. ça ne changerait pas grand chose
  2. que le décalage entre ce que voit l’oeil et le mouvement de la main serait trop perturbant

Mais ça, c’était avant que je ne fasse un test, j’avais totalement tort…

Plusieurs fois sur les lives de peinture que je fait sur Dice Roller TV, des membres du tchat ont mentionné une paire de lunettes-loupe dispo sur Amazon pour la modique somme de 15 euros.

Je me disais depuis un moment qu’il fallait que je teste ça, et une quinzaine d’euros et quelques jours plus tard je me retrouvais avec cette boîte sur mon bureau :

Une boîte un peu cheap mais un contenu parfait !

Alors certes, à première vue on est pas forcément séduit, le packaging est très cheap, mais pour 15 euros on ne va pas faire la fine bouche. Ce qui compte c’est avant tout le contenu, et pas le contenant. Et de côté là, on n’est clairement pas déçu.

Prise en main

La boîte propose plusieurs éléments :

  • les lunettes elles-même
  • différents verres grossissants interchangeables (de x1,5 à x3,5)
  • une sangle élastique optionnelle

Sur le dessus, l’armature comprend également une petite lampe de lumière blanche assez puissante. Elle nécessite 3 piles AAA (non fournies). La lumière est assez froide mais tire peut-être très légèrement vers le bleu. Cependant ça ne m’a pas gêné dans les faits, au contraire.

La prise en main est donc très simple : on choisi un verre, on le clip (facilement) puis on pose les lunettes sur le nez et c’est parti.

Utilisation

Le premier contact est un peu déroutant, on comprend vite qu’il va nous falloir jongler constamment entre la vision agrandie de la loupe et la vision normale (pour nettoyer le pinceau ou faire un mélange sur la palette par exemple).

Les lunettes ne sont pas très lourdes si on utilise un verre de grossissement raisonnable. Le verre x3,5 est bien sûr le plus lourd (ce qui s’explique assez bien pour des raisons de diffraction de la lumière – enfouies loin dans ma mémoire de lycéen).

Ce chaman Troll-Zombie de Dungeon Saga, ici en cours de peinture – est ma première figurine peinte avec les lunettes (taille réelle)

A l’usage je vous conseille de travailler avec le verre x1,5 ou x2 maximum. Les grossissements supérieurs sont à réserver aux cas extrêmes. Par exemple, sur mon troll chaman, je me suis servi du verre x3 uniquement pour peindre les pupilles dans les orbites du crâne. Tout le reste du travail a été fait avec le verre x1,5.

En fait, il faut bien garder a l’esprit les inconvénients des verres grossissants :

  • Le passage entre vue grossie et vue normale fatigue le cerveau, d’autant plus que le grossissement est fort. Plus votre verre est épais, plus le retour incessant à la vue normale vous fatiguera.
  • Le poids du verre dépend directement du facteur grossissant (la encore, la fatigue et la gêne arriveront plus vite avec les gros verres).
  • Enfin, plus le grossissement est important, plus la précision de la main sera mise à l’épreuve : il va falloir diminuer d’autant l’amplitude de vos mouvement pour caler ce que vous voyez à ce que vous faîtes.

Pour toutes ces raisons les verres x1,5 ou x2 sont le meilleur compromis dans la plupart des cas (edge-highlights ou peinture de petits détails).

Bénéfices

L’intérêt d’utiliser ce type d’accessoire est tout simplement d’améliorer mécaniquement votre précision. Vous voyez plus gros, et toujours de manière correctement éclairée – il devient donc naturel de viser à plus de précision. Vos traits vont tendre à mincir, votre compréhension du relief va s’améliorer.

Au final c’est le rendu de votre figurine qui en sort grandie.

Voici comment on voit la figurine avec les verre x1,5 (approximation, voir par rapport au cliché ci-dessus)

Probablement pas pertinent sur toutes les figurines, mais clairement un atout majeur pour les héros et les monstres.

A 15 euros je pense qu’il n’y  a pas de débat. C’est outil est un must pour tout peintre qui veut améliorer sa précision. Si vous êtes satisfait d’un rendu tabletop un peu rapide, la pertinence est moindre.

De mon côté, je ne m’en passerai plus et je suis impatient de voir si le rendu de mes figurines va s’en trouver amélioré !