Les week-end sont, généralement, propices à la pratique de la peinture. Ce fut le cas de celui-ci avec la suite des Tzaangors et le début des monstres du jeu Descent…
Les Tzaangors
J’ai pu terminer les aplats de base sur les Tzaangors avec la peinture des derniers détails et retouches. J’ai poursuivi avec les lavis :
- Mix 50/50 Drakenhof Nightshade et Biel-Tan Green pour obtenir un genre de turquoise sur les plaques d’armure.
- Reikland Fleshshade pour l’or.
- Nuln Oil pour les lames, les chaines, et les écailles d’armure.
- Agrax Earthshade pour les sabots, becs, cornes, sacs,…
Il reste à s’occuper de la peau avec du Drakenhof Nightshade.
Descent 2e Edition
La sortie de l’application Road To Legend par FFG m’a fait passer à l’acte d’achat du jeu Descent (je vous reparlerai de tout cela dans un prochain billet). La boite est bien chargée en monstres divers et j’ai attaqué la mise en peinture de quelques monstres : les araignées des cavernes et les Ettins (genre de géant à 2 têtes).
La qualité des figurines est forcément en dessous de Citadel mais sont tout de même plaisantes. J’ai commencé avec les araignées car elles sont faciles à peindre : base de gris trés foncé, presque noir (mix de Administratum Grey et d’Abaddon Black) sur toute la figurine excepté les mandibules en Ushabti Bone. J’ai peint un motif en Mephiston Red pour identifier la version « élite » du groupe. Ensuite lavis de Nuln Oil sur le noir et de l’Agrax sur les mandibules.
Les Ettins sont un peu plus complexe mais rien de trés difficile. J’ai commencé par la peau en Kislev Flesh trés dilué passé en 3 couches. Pour les autres couleurs, le pagne rouge est basé en Khorne Red, la fourrure en Administratum Grey, les partie métalliques en Leadbelcher (classique). La massue est en Rhinox Hide et enfin les cornes et les crânes en Zandri Dust (toujours du classique).
A bientôt pour un prochain journal de peinture…
Superbe peinture. J’ai hâte de voir les figurines terminées. J’aime particulièrement l’effet de transition entre les cornes et la peau bleue.
Par ailleurs, comme toi je suis très intéressé par le jeu Descent depuis sa transition vers le solo. J’ai entrepris de peindre les figurines du coup ton tuto m’intéresse particulièrement !!
J’ai testé quelques rounds de Descent avec l’appli et ç’est vraiment super. C’est très immersif avec les tuiles, de toute beauté, et les extraits narratifs en audio. J’ai eu du mal à m’arrêter 😉
Pour les Ettins, j’ai mis une shade d’agrax mais les éclaircissements sont compliqués car l’agrax me semble trop foncé. J’ai ressorti une video de warhammer TV sur les beastclaw et ils font un lavis à base de bugsman glow et de médium.
Je me demande si je laisse comme c’est, sans éclaircissements (ça fera une peau un peu salie) ou alors je reprends la couche de base et je traite avec le lavis de Bugsman Glow… A voir
Perso j’essaierai bien un petit éclaircissement sur la peau car le shade est profond mais je pense que les détails pourraient ressortir plus avec un petit éclaircissement (en particulier sur les mains). Sinon je trouve le choix des couleurs de base vraiment top. je pense m’en inspirer quand je peindrai l’ettin.